Kategorie:NSC

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Der Nicht-Spieler-Charakter (NSC) oder non-player character (NPC) ist eine Klasse von Figuren, die nicht direkt von einem Spieler geführt werden. Im Bereich der Computerspiele werden vor allem diejenigen Figuren als NPCs bezeichnet, die sich dem Spieler gegenüber freundlich oder neutral verhalten, in Unterscheidung zu den vom Computer gesteuerten Gegnern oder Monstern.

Im Rollenspiel werden NSCs vom Spielleiter geschaffen und von diesem, oder von ihm ausgewählten Spielern gesteuert. NSCs erhalten in der Regel bestimmte Auflagen oder ein Ziel, welches sie im Laufe des zugehörigen Plots anstreben sollen. Welche Freiheiten oder Einschränkungen ein NSC besitzt, ist vom Spielleiter abhängig. Der Begriff umfasst gleichermaßen eine schweigsame Leibwache, die sich während des gesammten Spiels nicht vom Fleck rührt, bis hin zu einem vollkommen frei spielbaren Charakter, der vom Spielleiter an einen vordefinierten Hintergrund oder eine feste Aufgabe gebunden ist.

Hat der NSC die Möglichkeit, aus seiner vordefinierten Rolle auszubrechen, sich weiter zu entwickeln, oder wird er vom Spielleiter nach dem Event zum weiterspielen freigegeben, wird der NSC zu einem Spielercharakter (SC).

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